べるたのメモ帳

チラシの裏のあれ

EOPアンリミ初期

個人の感想です

目次

tier表

  • tier1
    • ハンドレスヴァンプ
    • 回復ビショップ
  • tier2
    • 超越ウィッチ
    • 秘術ウィッチ
    • 狂乱ヴァンプ
    • 葬送ネクロ
    • 骸ネクロ
    • AFネメシス

ハンドレスヴァンプ

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デッキリスト

概要

旧フラウロスを思い出す直接召喚軸。
低コストカードでひたすら顔を殴るデッキ。
後攻を引いてしまうと手札も1枚多く引いてしまうので先行を祈ろう。

マリガン

  • 確定キープ
    • 眷属への贈り物
    • 不穏なる闇の街
    • ショーダウンデーモン
  • 条件付きキープ
    • ルームサービスデビル
      • 対ヴァンプ、ネクロ又は贈り物とセットキープ
    • 棘の吸血鬼
      • 他にキープが0枚(後攻は1枚以下)の場合
    • 他1T用カード
      • 棘の吸血鬼をキープしない場合(花園>死霊>ドアマン)
    • 底無しの契約
      • ショーダウンデーモン又は棘の吸血鬼をキープしない場合
        (先行1+棘+底無しはキープ考慮)

カード説明

  • 眷属の贈り物(3枚)

    0コストなため3枚。
    ルームサービスデーモンとのコンボはあまりにも理不尽。

  • 不穏なる闇の街(3枚)

    0コストなため3枚。
    置かないで流すことを選択できる場合は、次のターンのハンド枚数を考慮。
    襲来は盤面ロック、現れる狂気はリスクとリターンをよく考える。

  • エンジェルスナイプ(2枚)

    条件無しで使える1コストバーン。
    このデッキは盤面とPPが重要なリソースなので偉い。

  • 棘の吸血鬼(2枚)

    カイザーインセント。
    1Tに要らないカードを処理するのがバカ強い。
    ハンドが3枚以下でゴミクズになるので、さっさと使うか底なしとセットで。

  • 殺意の塗布(3枚)

    カードじゃない。
    ゴミを3枚入れてるだけだが、抜いて回るかも分からん。
    ドレインかエンスナに入れ替えたいと1億回思った。

  • 底無しの契約(3枚)

    ハンド0枚達成のためのカード。
    ハンド0枚にならないのに打つ運だけ野郎はNG。
    勝てそうにないときは0を引いてくることをお祈りしながら打とう。
    1を1枚も引いてこないのは木村が悪い。

  • ショーダウンデーモン(3枚)

    最強。

  • 鋭利な一裂き(1枚)

    ワルツの下位互換。
    棘3で鋭利増やしてもいいかなと思わないこともない。

  • ルームサービスデーモン(3枚)

    スーパーカード。
    出来ればハンド0枚のターンまで温存したい。

  • ブラッドウルフ(0枚)

    ワルツの下位互換の一裂きの下位互換。
    制限解除されてて草。

  • 憎悪する愛絶(0枚)

    入れたいという気持ちを我慢している。
    なんか1ダメくらうし、あんま意味なくない?という感じもあり。

各対面感想

ミラー

運。
ポケモンは出来れば出さない方がいい。
狂乱の絶対的な先行ゲーよりはマイルド。

回復ビショップ

盤面ロックがビショップ側の勝ち筋なので、できるだけ避ける。
ベレロの前ターンは悠久の絶望がある場合は、攻撃後のベレロが残るように、無い場合には、残らないように(体力4以上に攻撃5や必殺をつけて)する。
相手のリソース量によっては長期戦になる場合があるので、パラセリゼや進化権を残すことを考慮する。
マーウィン不採用の場合は、ベレロターンが遅れる分後攻の方がやりやすいが、しっかりプレイすれば先行の理不尽を押し付けられる。

超越ウィッチ

虹でハンドレスを妨害してくる不愉快デッキ。
先行を取ると100%勝てる。
後攻で超越引かれて、除去うまい事されて、虹で過ストされて、こちらが若干事故ってようやく負ける。

回復ビショップ

書くの飽きた。
ハンドレスより強いからこっちを使おう。